• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: мастерские дыбры (список заголовков)
18:58 

ГОСПОДА ИГРОКИ, МИНУТУ ВНИМАНИЯ.

Танелорн
-А не Гондолин ли это?/ - Нет, не Гондолин!!!!
С сожалением сообщаем, что в сезоне-2016 игра "Туман над Элизабет" не состоится. Тому есть ряд объективных причин, большая часть которых кроется в жизненных обстоятельствах членов МГ. Так получилось, что в этот год МГ "Танелорн" не сможет провести данный проект в жизнь в полноценном виде, о чем искренне сожалеем. Нам бы не хотелось делать игру наспех и некачественно, поэтому данный проект мы консервируем до лучших времен.
Это не значит, что игра отменяется навсегда, мы ее непременно сыграем в другом сезоне, и вообще продолжать свое непростое игромастерское дело мы, разумеется, будем. Будем считать, что на этот сезон МГ взяла отпуск.
Непременно встретимся на нашем любимом полигоне Ларинском в будущем сезоне!
Искренне ваш, ГМ.

изображение

@темы: Мастерские дыбры, Общеорганизационное, вот как-то так

14:12 

Внимание! Анонс! Новая игра от МГ "Танелорн"

Танелорн
-А не Гондолин ли это?/ - Нет, не Гондолин!!!!
ЧТО?
Полигонная ролевая игра «ТУМАН НАД ЭЛИЗАБЕТ»’2016.

КТО?
МГ "Танелорн", г. Томск.

ПО ЧЕМУ ИГРАЕМ?
Литературный первоисточник игры – романы и повести Е. В. Хаецкой из цикла о мирах реки Элизабет (а также связанные с ними; а также не связанные напрямую, но близкие по атмосфере). Говоря конкретно – «Завоеватели»; «Завоеватели. Возвращение в Ахен»; «Желтый камень Зират»; «Чудовище Южных Окраин»; «Гуляки старых времён», "За Синей рекой".
Сюжет – свободный; действие не привязано к сюжету книг. События игры происходят за 50 лет до событий «Завоевателей» по хронологии Ахена.

ГДЕ ИГРАЕМ?
реальная локация: Томская область, Ларинский полигон.
отыгрываемая локация: долина реки Элизабет. Говоря более точно – участки побережья р. Элизабет и её притоков в трёх расположенных вдоль её течения мирах: окрестности вольного Ахена, деревня на Южных Окраинах и лесной хутор в Синеречье.

КОГДА ИГРАЕМ?
реальное время: ориентировочно – 6-7 августа 2016 года.
отыгрываемое время: по хронологии Ахена – за 50 лет до прибытия Завоевателей (подробнее см.: «Завоеватели», Е.В. Хаецкая).

КАК ИГРАЕМ?
Технику ПРИ можно приблизительно определить как «социально-политическая игра с элементами детективного, магического и боевого взаимодействия».
Жанр – фэнтези.
Ближайший аналог культуры - северная Европа и Скандинавия XVII-XVIII веков.

О ЧЕМ ИГРА?
О внутренней политике вольного города Ахена – об интригах, соперничестве и сотрудничестве бургомистра, Круга Магов, ремесленных Гильдий и городского ополчения.
О внешней политике вольного города Ахена – острова цивилизации на грани населенных нечистью, дикарями и упырями лесов и болот.
О проблемах межвидового общения, дружбы и вражды.
О всеобщем столкновении интересов – абсолютно всеобщем, не оставляющем в стороне никого; и о попытках найти союзников среди тех, с кем ваши интересы хоть сколько-нибудь близки.
О странствиях между мирами.
Об иллюзиях, сказках и мифах, о таинственных артефактах и предсказаниях, что могут изменить жизнь любого.
О людях, болотном «Народе Мха», опасном и непредсказуемом, о троллях, престарелых Богах, зачарованных кладах и бродячих авантюристах.
О старом колдовстве, крови, порохе и зеркалах.

ГДЕ НАЙТИ ЕЩЕ ОБ ИГРЕ?
В ВК: группа по игре vk.com/elizabetriver

изображение

@темы: Готовим игру!, Мастерские дыбры, Общеорганизационное

Мастерская Группа Танелорн

главная